Gamification - Design of IT-Based Enhancing Services for Motivational Support and Behavioral Change
La Guía de campo para el diseño centrado en el ser humano revela el proceso del cómo y el por qué se realiza el diseño para el sector social. Contiene 57 métodos de diseño claros para usar para por profesionales nuevos y experimentados, y casos prácticos estudios de diseño centrado en el ser humano en acción. La Guía de campo tiene todo lo que se necesita para comprender a las personas para las que se está diseñando, teniendo lluvias de ideas más efectivas, creando prototipos de sus ideas y, en última instancia, llegar a soluciones más creativas.
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AutorIDEO
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Fecha de publicación
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Tema tratadoDiseño centrado en el humano