El inversor: un ejercicio gamificado para mercados de valores
Este paper propone el diseño de un ejercicio lúdico dinámico y amigable relacionado con una simulación de inversión en la bolsa de valores de una empresa específica. Explica un ejercicio de gamificación que busca proporcionar una introducción para temas en mercados de capitales. A partir de esto, se experimenta con un grupo piloto y validar su funcionamiento, a fin de aportar, por medio de la gamificación, bases sólidas que den paso al progreso de la alfabetización financiera en la educación superior.
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AutorDiego Felipe Lobo-Rueda, Miguel Ángel Lobo-Rueda
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Fecha de publicación
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Tema tratadoGamificación